十九世紀末的新藝術 【上】

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新藝術源於法國,1880年代到1914年二十世紀初,並非純藝術(Fine Art),而是一種裝置藝術運動,從大自然中找出曲線裝飾元素,並用象徵浪漫的手法表現出來,某種程度上是影響後續繪畫,如線條裝飾…等。

新藝術的起源可追朔至拉斐爾前派的莫里斯──裝置藝術家

1861年開設莫里斯公司,專門接洽各式各樣的設計。利用自然界中的東西組成線條曲線,掀起了英國的美術工藝運動,講究裝置藝術,進而造就了新藝術的行程。

莫里斯的作品多帶有中世紀的趣味,講究復古,討厭工業革命,因為東西是一貫不變的,所以追求手工的創意變化。但到了歐洲大陸之後,有一點點的改變,歐洲並沒有那麼的排斥機械反而融合了機器的功能與手工的精緻。

  • 德國稱為青年風格
  • 奧地利→分離派風格
  • 義大利→自由風格
  • 西班牙→現代主義風格
  • 法國→現代風格。

而新藝術的名字起於於一位到法國發展的德國人Samuel Bing,開了一間店叫做新”新藝術之家”,爾後這三個字就成為這時代藝術潮流的名稱。


法國的新藝術

吉馬(Guimard 1867–1942)

受政府所託,設計了一百四十幾個巴黎的地鐵站入口。多是玻璃與鍛鐵所組成,充滿曲線弧線流動活潑的氣息。
《布郎傑Beranger的宅邸大門》

曾幫布郎傑Beranger的宅邸設計大門,充滿許多曲線。簍空流動韻律性的效果。

送給新婚妻子的禮物。帶有巴洛克風格→凹凸的立面。

拉利格Lalique 1860–1940

擅長珠寶設計,以精巧綴飾珠寶聞名。玻璃、寶石的材質使用,在當時新藝術風靡時,許多人相繼找他設計。


賈列 Galle 1846–1904

南西人(南西專產精巧珠寶裝飾)。擅長玻璃琉璃的使用,洛可可風格。


【比利時的新藝術】

曾受第一次世界大戰二十人團影響,風格與法國接近的,對於工業並不是那麼排斥的。

范德‧維爾德 Van de Velde 1863–1957

幾乎多設計建築跟家庭裝飾物品,作品多充滿曲線精緻細巧而聞名。

其他作品:


霍塔Horta 1861–1947

建築方面較為出名。

外觀看起來都較為樸素(對他們國家而言,對台灣而已經是夭壽花俏華麗),似巴洛克,凹凸曲線效果,但細部的裝飾卻是精緻的。

《艾特維德Eetvelde宅邸》

鍛鐵、彩繪玻璃、曲線如植物彎折一般的造型,以當時工藝鍛造技術是非常高超的。

《塔賽爾Tassel樓梯》

繁複花朵的曲線造型,律動趣味,鍛鐵。


【西班牙的新藝術】

高地 Gaudi 1856–1952

西班牙最具代表性的建築家。常常打造某種程度的戲劇性又如幻想般的場景,有一點點表現主義味道。

「直線是屬於人類的 ,曲線是屬於上帝的」

有十二件建築作品,後現代建築前驅,充滿裝飾效果,作品幾乎沒有直線。顯少的曲線與平面。

《聖家塔》

至今尚未完成的作品。禮拜耶穌一家人所用。三個面,代表耶穌的誕生,耶穌的死亡,耶穌的復活。整個神殿的柱子造型像是大樹向上伸展的造型,彷彿自然森林一般光從樹梢灑下。結合許多自然元素,充滿各式各樣的雕像。原要蓋十八座高塔。高第窮極一生都無法成。

《米拉之家》

渾然天成的一棟建築,無稜無角,全都是曲線,彷彿是從地面上長出來的建築。波浪式立面的造型設計,精緻的欄杆設計,充分發揮了材質的本質。有天井,建築前後皆可採光。


【捷克的新藝術】

穆夏 1860–1939

早期在巴黎發展,剛開始也只是幫人畫畫插畫。
作品擅長以唯美的女性,結合花草圓環光圈等製造出一種夢幻的風格。讓他出名的處女作品為下圖左《吉斯蒙達Gismonda的海報設計》,右圖的 《黃道十二宮》也極其出名,可看到十二個星座圍繞在一個女性周圍。


新藝術運動對於後續畫風有非常大影響,各層面都可見其影子

宅一點的例子如日本電玩遊戲《皇家騎士團 命運之輪》畫風就有很深新藝術風格在裡頭。差異是過了半個世紀以上,唯美女性們被畫的坦胸露乳卻依舊唯美還能上戰場征戰;作戰同時也要拼顏直情況下,害我當年在玩的時候被迫屢行只要士兵禿頭或是鬍子太長不符合唯美標準的通通開除。


我們台灣也是深受其影響,將新藝術風格的畫作印在紅茶飲料上,既消暑又藝術.

其實我只是被吵醒半夜起來上廁所,順便整理下之前手邊筆記。想說至少這樣還有點,一咪咪篇幅是繁體中文在論述這些藝術史.

Hi, I'm 趙辰懷 Guenter Chao

Soho族,擅長藝術行政、網站設計、視覺設計、動畫製作、社會研究...等;寫寫東西什麼的就是我的興趣之一。另外撿了一隻極通人性的土狗叫Money$ I am Guenter used to be an actor. I will play if someone needs me to do. Also good at visual design, website developer, programming, and 3D modeling.

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